23h là "cấm cửa"
GiadinhNet - Sở Thông tin và Truyền thông Hà Nội vừa tuyên bố đang lập kế hoạch và sẽ kiến nghị dùng biện pháp kỹ thuật, yêu cầu các nhà cung cấp dịch vụ Internet, trò chơi trực tuyến (GO) sau 23h phải đóng/tắt máy chủ game và đường truyền Internet và chỉ được mở lại vào 6h ngày hôm sau.
Đây được xem là biện pháp mạnh nhằm hạn chế sự phát triển và tác động tiêu cực của GO với xã hội. Theo Sở này, Hà Nội hiện có khoảng 3.400 đại lý Internet, trong đó 72% có kinh doanh game.
![]() |
|
Các game thủ thường dành nhiều thời gian để chơi trò chơi mang tính bạo lực (ảnh chụp tại một điểm chơi game trong khu ĐH Bách khoa Hà Nội).
Ảnh: TTO |
Ở cấp quản lý cao hơn, Bộ Thông tin và Truyền thông hiện cũng đang xây dựng dự thảo quy chế quản lý GO. Theo đó thì một số trò chơi, doanh nghiệp chỉ được cung cấp dịch vụ từ 8h-22h, tức là thời gian tắt máy chủ của trò chơi sớm hơn và mở muộn hơn so với đề xuất của Hà Nội.
Gần như ngay lập tức, các thông tin này nhận được phản hồi tới tấp, hầu hết được đưa trên diễn đàn tin học, xã hội và trang tin cá nhân. Đa số ý kiến bày tỏ sự không đồng tình với cách "không quản được thì cấm" và cho rằng biện pháp này sẽ đi ngược lại với xu thế phát triển và liên kết, chia sẻ toàn cầu.
Kể từ khi được chính thức cung cấp tại nước ta năm 1997, Internet đã đóng vai trò quan trọng trong phát triển kinh tế, truyền bá kiến thức và nâng cao đời sống nhân dân.
Tính đến giữa năm 2010, cả nước có trên 23 triệu người dùng Internet. Trong số này, chỉ một phần nhỏ dùng mạng với một mục đích là chơi game online. Như thế, nếu yêu cầu các nhà cung cấp dịch vụ Internet đóng đường truyền sau 23h thì hàng triệu người dùng mạng sẽ bị ảnh hưởng.
Thứ nữa, không chỉ GO mà các dịch vụ cung cấp thông tin, điện thoại Internet giá rẻ hoặc miễn phí, truyền dữ liệu, đào tạo trực tuyến... vốn là mạch sống của Internet sẽ bị ảnh hưởng nghiêm trọng. Còn nữa, múi giờ nước ta khác với nhiều nước, giao dịch đâu có thời gian, vậy cấm Internet sau 23h khác nào "cấm cả cửa làm ăn"?
Ngoài ra, nhà cung cấp dịch vụ và đại lý Internet có thể vướng phải các vấn đề pháp lý với khách hàng của mình khi đơn phương cắt đường truyền, trong khi họ đã ký hợp đồng cung cấp dịch vụ liên tục 24/24.
Internet được xem là "máu" của dịch vụ trò chơi trực tuyến, không có mạng thì trò chơi chỉ còn nước đóng cửa. Với riêng GO, do có một số tác động tiêu cực tới xã hội, nhất là với giới trẻ thì việc hạn chế, gây khó cho người chơi là cần thiết. Thế nhưng, ngắt mạng, tắt máy chủ lại không phải là biện pháp văn minh và triệt để.
Lâm Phong
