Nghiện game nguy hiểm hơn nghiện ma túy

| Xã hội

Nghiện game cũng giống như nghiện ma túy, nghiện sex…, khi chơi thắng não bộ tiết ra chất làm người chơi sung sướng.

 
Game online tạo cảm giác “phê” như ma túy, game thủ lại được nhập vai bạo lực thực thụ chứ không phải thụ động xem như xem phim nên nguy cơ nghiện rất cao.
 
Nhiều hệ quả xấu từ việc nghiện game online bạo lực và các giải pháp để phòng tránh đã được mổ xẻ cặn kẽ sáng 1/8 tại buổi đối thoại Nói và làm  do Đài Truyền hình TP.HCM tổ chức.
 
Khi chơi game đến mức độ phụ thuộc vào nó
sẽ dẫn đến nghiện.
 
Ông Lê Mạnh Hà, Giám đốc Sở Thông tin và Truyền thông (TTTT) TP HCM, nhận định việc nghiện game online cũng giống như nghiện ma túy, “rất phiêu linh” và đưa người chơi vào thế giới ảo.
 
“Chỉ khác là người nghiện game không có nguy cơ bị lây nhiễm HIV như người nghiện ma túy mà thôi. Tuy nhiên, tôi đánh giá mức độ nguy hiểm của game bạo lực còn cao hơn nhiều so với việc nghiện ma túy. Tôi mới phải cho một trưởng phòng của Sở nghỉ phép để xả stress do cháu ruột của anh ấy (17 tuổi) tự tử vì nghiện game online” - ông Hà cho biết.
 
Cùng quan điểm, bác sĩ Trịnh Tất Thắng, Giám đốc BV Tâm thần, lý giải về cơ chế sinh học, nghiện game cũng giống như nghiện ma túy, nghiện sex… đó là sau khi chơi thắng trận, não bộ tiết ra một chất khiến người chơi sung sướng. Do đó, khi chơi game đến mức độ phụ thuộc vào nó thì rất dễ dẫn đến nghiện.
 

" Tôi mới phải cho một trưởng phòng của Sở nghỉ phép để xả stress do cháu ruột của anh ấy (17 tuổi) tự tử vì nghiện game online " - Ông Lê Mạnh Hà -  Giám đốc Sở Thông tin và Truyền thông TP HCM

 “Thời lượng chơi game chỉ cần trên hai giờ/ngày thì nguy cơ nghiện rất cao. Nghiên cứu cho thấy cứ 100 người chơi game thì sẽ có tới 12% dẫn đến phụ thuộc và nghiện” - bác sĩ Thắng cảnh báo.
 
Đồng tình, hai game thủ được mời đến trường quay cũng nhận xét như trên. Em Dương Ngọc Hải (lớp 9 Trường Trần Quốc Toản, quận 9) cho rằng ngay cả người trên 18 tuổi nếu chơi game thường xuyên cũng nghiện như thường.
 
Còn em Phan Lê Hồng Đức (lớp 10 Trường THPT Phương Nam, quận Thủ Đức) cho biết mình từng là “con nghiện game online” và sau đó phải đi cai nghiện ở Trung tâm Thanh thiếu niên miền Nam.
 
“Trước đây em chơi game trên năm giờ/ngày, dịp hè thì còn chơi thâu đêm suốt sáng. Suốt ngày trong đầu em chỉ nghĩ làm thế nào để có tiền chơi game mà không thể nghĩ đến việc gì khác. Khi quyết cai nghiện, mất một thời gian vật vã em mới bước được ra khỏi thế giới ảo để quay về với thế giới thực” - Đức tâm sự.

Thế nào là game bạo lực?

Ông Trần Vĩnh Sa, Phó phòng Điện tử (Sở TTTT), cho biết Sở TTTT đã hai lần có văn bản kiến nghị Bộ TTTT đưa ra tiêu chí xác định thế nào là game bạo lực nhưng vẫn chưa được trả lời. “Có nhiều mức độ bạo lực khác nhau, từ đánh nhau tay không cho tới bắn súng, giết người hàng loạt... Trước mắt vì chưa có tiêu chí nên chúng tôi tạm phân biệt ra ba mức độ để quản lý” - ông Sa nói.
 
Ông Lê Mạnh Hà đặt câu hỏi: “Tại sao báo chí chỉ cần mô tả tỉ mỉ một hành vi bạo lực nào đó thì chúng ta đã xử phạt rồi trong khi có rất nhiều game ai cũng thấy bạo lực nhưng lại không bị phạt?”. Ông Hà dẫn chứng cho sự nguy hại: Phim ảnh thì người xem chỉ thấy cảnh nhân vật bắn nhau, còn trong game thì người chơi được nhập vai bạo lực nên mức độ nguy hiểm sẽ cao hơn rất nhiều.

Ông Lê Hồng Minh, Tổng Giám đốc Vinagame, cho rằng do Việt Nam có nhiều điểm Internet công cộng mà không bị ai quản lý nên game bạo lực dễ gây ra tác hại. Do đó, theo ông Minh, cần phải đưa ra giải pháp là siết các điểm Internet bằng cách ai có CMND mới được truy cập game và tuyệt đối không cho phép trẻ em không có CMND vào chơi. Cạnh đó, các tiệm Internet phải đóng cửa đúng giờ quy định…

Quản lý người chơi game qua thẻ ATM

Nhưng theo ông Lê Mạnh Hà, giải pháp mà ông Minh đưa ra mới chỉ là quản lý phần ngọn.
 
Ông Hà ví von: “Cũng giống như ma túy, muốn quản thì phải quản người bán ma túy chứ không thể nào quản hết người sử dụng. Tương tự, với game online thì tiệm Internet cũng chỉ là một trong những điểm đến của người chơi game. Do đó, tôi đề nghị là phải có thẻ ngân hàng (ATM) thì mới được chơi game. Bởi vì người có thẻ ATM nghĩa là đã đi làm, đã trên 18 tuổi và đã có thu nhập, có nhận thức đầy đủ. Qua thẻ ATM ta cũng quản lý được giờ chơi, thu phí chơi game… Cạnh đó, các doanh nghiệp cung cấp game phải thống kê ngay số lượng các hành vi bạo lực trong 43 game “đen” mà Sở TTTT đã điểm danh. Nếu các doanh nghiệp không hợp tác việc này thì ngay trong tuần sau, Sở TTTT sẽ xử phạt nghiêm” - ông Hà nhấn mạnh.
 
Cuối cùng, bà Phạm Phương Thảo, Chủ tịch HĐND TP, cho biết qua khảo sát, có 43/55 trò game mang tính bạo lực (chiếm hơn 78%), trong đó có tới 2/3 học sinh chơi game mới học bậc tiểu học.
 
“Cần sớm có quy chế quản lý cho phù hợp vì nghiện game online bạo lực sẽ ăn mòn nhân cách, hủy hoại tương lai. Song song đó, phải thẩm định lại các trò chơi đã cấp phép, nếu không phù hợp thì cũng rút giấy phép ngay. Phải có biện pháp quản lý người chơi game qua thẻ ATM và phải quản lý thời gian chơi. Cùng lúc, các ngành chức năng phải tạo thêm nhiều sân chơi giáo dục kỹ năng sống cho các em để không bị lạc lối…” - bà Thảo kết luận.
 
Theo PLTPHCM
kimvan
Bình luận (0)
Ý kiến của bạn

Cùng chuyên mục

Cảnh báo sập bẫy lừa đảo, mất tiền oan từ trào lưu 'đi chùa online'

Cảnh báo sập bẫy lừa đảo, mất tiền oan từ trào lưu 'đi chùa online'

Đời sống -

GĐXH - Trào lưu "đi chùa online" thông qua các nền tảng công nghệ 3D đang thu hút sự quan tâm của nhiều người dùng mạng xã hội. Tuy nhiên, Công an TP Hà Nội cảnh báo, đằng sau những trải nghiệm số này đang tiềm ẩn nhiều nguy cơ bị các đối tượng xấu lợi dụng để lừa đảo "cúng dường", đánh cắp thông tin tài khoản.

Bạn cần đăng nhập để thực hiện chức năng này!

Bạn không thể gửi bình luận liên tục. Xin hãy đợi
60 giây nữa.